Se sono gli stessi che stanno facendo lo spinoff su Raiden ha perfettamente ragione,ho visto i trailer e per usare un eufemismo diciamo che non ha nulla di Metal Gear 
No,
Metal Gear Rising: Revengeance lo stanno sviluppando quelli della Platinum Games (creatori di
Bayonetta e
Vanquish), che finora non avevano mai avuto a che fare con Metal Gear (ed è anche e soprattutto per questo che il titolo sembra molto "staccato" dalla saga...ma questo comunque non vuol dire che sarà un brutto gioco, anzi, penso che sarà stupendo pure quello). Io intendevo proprio gli uomini di Kojima, gli sviluppatori della KojiPro...Hideo gli aveva lasciato in mano MGS3 e quelli non sono riusciti a completarlo e hanno richiesto che lui li dirigesse di nuovo...poi gli ha fatto sviluppare completamente da soli un MGS (tra l'altro per PSP eh, manco per PS2 o PS3, così che risultasse decisamente più facile per i suoi uomini da sviluppare) e ne è uscito
Portable Ops, che per quanto comunque abbastanza bello, è a mani basse il peggior capitolo della serie (soprattutto come sceneggiatura, che si riprende solo nelle ultimissime missioni del gioco, e gameplay)...dopo ha cercato di lasciare totalmente a loro lo sviluppo di MGS4 e quelli non sono riusciti a concludere praticamente niente ed è stato costretto a tornare per l'ennesima volta a dirigerli...e infine gli aveva completamente affidato il progetto di
Metal Gear Solid: Rising e il risultato è stato che quelli non sono riusciti né a impostare bene il gameplay (avevano idee splendide, ma non sono riusciti a realizzarne per bene manco una) né a scrivere una sceneggiatura convincente (si dicevano assolutamente titubanti del gioco, e loro stessi pensavano che probabilmente non sarebbe piaciuto alla maggior parte dei giocatori)...a causa di ciò, il progetto è stato cancellato, ma poi ripreso qualche tempo dopo da Kojima (che voleva assolutamente vedere Rising venire alla luce) e lasciato stavolta in mano alla Platinum Games (decisamente più affidabili dei suoi stessi uomini), che in breve tempo ha creato un gameplay convincente e coinvolgente, seppur totalmente diverso da quello classico della saga. La sceneggiatura e i personaggi di questa seconda versione di Rising (a cui è stato tolto il "Solid" dal titolo apposta per sottolineare che è uno spin-off staccatissimo dalla serie, seppur dovrebbe essere comunque canonico nella timeline della saga) comunque sono stati scritti da quelli della KojiPro come nel caso della prima versione, e hanno anche diretto loro tutte le cutscene...Platinum Games infatti si è occupata solo della parte in cui gli uomini di Kojima avevano davvero completamente fallito: il gameplay...C'è da sperare che stavolta gli uomini di Kojima abbiano scritto qualcosa di decente...