
ma 
Clusterfuck in 3, 2, 1...
Comunque, visto adesso un recap. L'unica cosa veramente "nuova" è il porta-tessere fedeltà (e a questo punto se non mettono l'NFC nell'iPhone 5 sono proprio scemi forte). Carino il DND, la storia delle mappe forse per gli utenti iOS è una gran novità ma, vista da "fuori"... been there, done that, got the t-shirt. Niente che faccia gridare al miracolo.
Siri aggiunge funzioni carine (e, finalmente, l'italiano...) ma niente di sostanziale, l'integrazione di Facebook è un'altra di quelle cose che da fuori ti viene da dire "ah, perché prima non c'era?". E intanto continua questo tremendo skeuomorfismo; la cosa di cui più avrebbe avuto bisogno iOS secondo il sottoscritto, ovvero una "sbimbominkiata" dell'interfaccia, la fine delle cazzatine visive e dell'overloading di texture e gradienti, non c'è.
Invece, vogliamo parlare dell'elefante nella stanza? Se, come ormai pare certo, l'iPhone 5 avrà un display widescreen (benvenuti nel 21° secolo) da 4", che rompe la regola della risoluzione multipla della HVGA, voglio vedere che soluzione adotteranno, visto che le UI delle app sono disegnate per-pixel. Passeranno ad un framework UI flessibile come quello che da sempre c'è su Android? Obbligheranno a riscrivere le app col vecchio sistema e una nuova risoluzione? Avranno una "legacy mode" per le vecchie app, un po' come la soluzione decisamente "buttata lì" dello zoom delle app iPhone su iPad?
EDIT: dimenticavo, lodevole il supporto al 3GS, anche se in effetti non avevano alternative, dato che lo vendono ancora come soluzione di fascia "bassa"

Ma quali feature di iOS 6 non ci gireranno? Siri di sicuro, altre? Non ho trovato nulla in proposito...