E' da quando è uscito l'episodio che su tumblr girano vari regolamenti del gioco, ormai hanno preso largo due di questi e la versione combinata la si può trovare
quiSiccome è da mercoledì che un mio amico spinge per giocarci, spero di fare cosa gradita postando il regolamento in italiano (più o meno)

TRUE AMERICAN
PREPARAZIONE:
- Sistemare le lattine di birra attorno alla bottiglia di Jack Daniels o altro superalcolico in direzione radiale verso ognuna delle quattro zone. Le lattine sono i Soldati dell'Ordine segreto, il superalcolico è il Re e tutto l'insieme è il Castello.
- Scegliere 4 Zone e posizionarci sopra delle pedane (sedie, secchi, altro) secondo un percorso. La quinta Zona è la Zona col castello. Ogni Zona deve avere almeno una pedana che le colleghi alla quinta Zona centrale.
- Si può giocare a squadre o da soli. Se si gioca da soli, si fa a turno per chi deve scandire le parole chiave.
Se si gioca a squadre, è sufficiente che un solo membro di ogni squadra arrivi alla fine. Si intonano le parole alternandosi tra squadre cambiando ogni volta la persona.
- Per scegliere le squadre, si conta alla rovescia da 3 e si mette le mano sulla fronte mostrando un numero tra 1 e 5. Chi ha lo stesso numero fa parte della stessa squadra.
- Per iniziare, qualcuno deve bere da un buco fatto in una lattina ed è il primo a dover intonare le parole.
REGOLE:
- Qualcuno urla "1,2,3,4 JFK!" e gli altri urlano "FDR!", bevono e si alzano da terra. Il pavimento ora è coperto di lava, camminarci sopra comporta l'eliminazione dal gioco. Si può partire dall'inizio della zona in cui ci si trova oppure stare fuori. Chi riprende a giocre deve bere dal buco di una lattina e partire dall'inizio della Zona 1. Mentre beve, gli altri possono lanciargli addosso palline da tennis, cuscini o altri oggetti.
- Se tutti si trovano in piedi e nessuno sta bevendo o si sta muovendo, il prossimo giocatore cui tocca intonare le parole ha quattro possibilità:
1. Può urlare i nomi di due presidenti. Se qualcuno conosce una connessione tra i due può urlarla e bere (es. Abe Lincoln, George Washington - Ciliegio). Chi l'ha indovinata può bere e provare a raggiungere il Castello (facendo attenzione alla lava), catturare un Soldato dal raggio e tornare alla propria postazione. Se non si conosce la connessione non si beve; chi intona le parole beve sempre.
2. Può recitare l'inizio di una famosa citazione sull'America. Gli altri giocatori devono completare il resto della frase (es. "The only thing we have to fear" - "Is fear itself!"). Chi indovina può bere ma avanza solo se ha finito il drink.
3. I giocatori possono anche urlare "1,2,3!". Se succede, si rifa la selezione dei numeri iniziale. Se un giocatore è l'unico con quel numero può cercare di catturare un Soldato e tornare alla propria postazione.
4. L'ultima opzione è urlare "JFK", e gli altri devono urlare "FDR" e bere. Si avanza solo se si finisce il drink.
- Un giocatore può tenere solo due Soldati catturati per volta. Chi ha due Soldati non può spostarsi finchè non uccide uno dei Soldati catturati (finendo la lattina). Quando si finisce il drink ci si può spostare in avanti.
- Le lattine vuote vanno gettate nella stessa Zona. Se qualcuno la getta nella Zona sbagliata, deve tornare all'inizio della propria zona.
- Quando l'ultimo Soldato di una Zona è stato catturato, i giocatori in quella Zona possono muoversi verso il Castello per attaccare il Re.
- Se si raggiunge il Re, bisogna bere un drink dal Re per vincere. Se non ci si riesce, si torna all'inizio della propria Zona.
- Se ci si muove o si beve quando non si deve, si torna all'inizio della Zona in cui ci si trova.
I giocatori sono liberi di mentirsi l'un l'altro. Buona fortuna e divertitevi.
Sembra una cavolata ma è un gioco che in effetti ha una logica sensata

Non c'è tutto come ad esempio il fatto che bisogna bussare se si sente una cosa falsa come dice Winston, o la possibilità di stare sulle spalle di un altro presidente ma per il resto funziona tutto perfettamente!
Se avete altre idee, suggerimenti, foto di quando avete provato a giocarci con gli amici, possiamo parlarne e elaborare il gioco perfetto
